选择3D软件时,最好考虑以下版本:
Blender
最新版本:Blender 4.2和Blender 4.3,这两个版本都包含了大量的新功能和改进,如改进的Eevee渲染器和它的扩展功能,完全重写的Grease Pencil,添加了Eevee的灯光链接,几何节点的重大更新等。
适用场景:Blender是一款免费开源的3D建模和动画软件,适用于广告、电影和电视制作等领域,具有直观的界面和强大的建模、动画和渲染功能,支持多种导出格式。
Autodesk Maya
最新版本:2025版本,增加了对OpenPBR的支持、改进了USD文件的兼容性、引入了新的布尔运算方法、添加了ML Deformer的引入,以及提供了云端服务来处理复杂的模型优化工作。
适用场景:Maya是一款功能强大的3D建模、动画和渲染软件,广泛应用于电影、游戏和动画制作领域,具有丰富的工具和插件支持,适用于复杂的角色动画和特效制作。
Autodesk 3ds Max
推荐版本:2014版本,稳定性一流,是目前各类大专院校比较标准的入门版本,功能足够,配置要求不高,适合初学者。
其他版本:2016版本是目前设计师用的最多的版本,功能完善,支持各类丰富的插件。2021版本也值得一试,新版本会对老版本的一些问题进行优化,同时包含一些新功能,支持最新的插件及渲染器等。
Cinema 4D
最新版本:最新版本未详细列出,但适用于广告、电影和电视制作等领域,具有直观的界面和强大的建模、动画和渲染功能,支持多种导出格式。
建议
初学者:推荐从Blender或3ds Max 2014开始,这两个版本都适合初学者,且资源丰富。
中级用户:可以进一步提升到Blender 4.x或3ds Max 2016,这些版本功能更加全面,社区支持也较好。
高级用户:建议使用Blender 4.x或Autodesk Maya 2025,这些版本在功能和性能上都是顶级的,适合专业级别的3D制作。
根据你的具体需求和电脑配置,选择最适合你的3D软件版本。